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Patch notes · 17 de out. de 2026

Jogo novo obrigatório, combate refeito e mais de 60 consertos

Só o novo Primal Colony entra nas ilhas: baixe no site e entre com a mesma conta. O golpe cresce com o nível, a roupa protege e o Ceratossauro foi ajustado.

O jogo antigo parou de funcionar

O jogo antigo, aberto pelo launcher, não entra mais nas ilhas. Ao tentar, ele mostra o aviso e o link para baixar o novo.

  • Entre em account.primalcolony.com/play com a sua conta.
  • Baixe o instalador do PC ou o aplicativo do celular.
  • Entre com o mesmo e-mail ou a mesma conta Google. Personagem, Bolsa, Domínio e clã continuam iguais.

Quem já está no jogo novo não precisa fazer nada: na tela de título vai aparecer Atualização disponível, e no celular o jogo oferece a atualização ao abrir.

Entrada no jogo

  • Acabou o erro [404] Fila de Login (Acesso Indisponível) ao entrar. Ele aparecia quando o seu personagem estava numa ilha vazia: o jogo novo tentava entrar antes de a ilha terminar de abrir. Agora a entrada espera a ilha ficar pronta, o que pode levar alguns segundos a mais na tela de título.

Combate

Medimos o combate contra vídeos do jogo original e ele estava errado nas duas pontas: o seu golpe era fraco demais e a roupa quase não protegia.

  • O seu golpe em dinossauro cresce com o seu nível: 1,2 vez mais forte no nível 10, 1,6 vez no 30 e 2,2 vezes no 60. Exemplo: a Faca Curva numa Iguana de nível 60 passa de cerca de 320 para 700 por golpe. Contra outros jogadores nada muda.
  • A Defesa protege de verdade contra mordida e patada: com 661 de Defesa, a patada forte de um dinossauro de nível 60 passa de cerca de 350 para 190. Quanto mais a sua Defesa passa da força do dinossauro, mais ela corta, até 75 %.
  • Acerto Crítico voltou: 10 % de chance de partida, até 60 % com equipamento, e o golpe crítico dá 1,9 vez o dano.
  • Os dinossauros agora esquivam do seu golpe de vez em quando: até 10 % das vezes, mais quando o dinossauro é ágil e você tem pouca Precisão.
  • Dinossauro com a pata quebrada manca quando foge, mais devagar.
  • Apatossauro e Amargassauro voltaram a atacar: o giro de cauda e de pescoço acerta todo mundo que estiver na área.
  • Dinossauros agressivos acordam quando você chega perto, como no original.
  • A Iguana do Vulcão e alguns dinossauros de elite não empurram mais o seu personagem pelo mapa durante a luta.
  • A música de combate para quando o combate acaba.
  • A Iguana de Manchas Vermelhas não morre mais dentro da toca.
  • Em combate, a fenda da ilha só é descoberta quando você encosta nela.

Mascotes e o Ceratossauro

O Ceratossauro que veio de brinde ficou forte demais: aguentava um chefe sozinho, porque recuperava Vida mais rápido do que o dinossauro conseguia tirar. No original, mascote exposta tomava muito dano e caía.

  • Mascote não recupera Vida em combate. Ela volta a se curar 5 minutos depois do último golpe que levou.
  • Ceratossauro: a Vida caiu para cerca de 6.300 no posto S e a Defesa ficou em 300 (5 por nível). Diante de um Tiranossauro ele aguenta cerca de 12 patadas. [revisar]
  • A força do dinossauro atravessa a Defesa da mascote do mesmo jeito que atravessa a sua.
  • Montaria que cai em combate desmonta você, e não gira mais ao ser revivida.

Coleta e materiais

  • Índice Instável: em ilha de Índice mais alto, todo atributo amarelo do que você coleta e abate sobe um nível por degrau. Antes só alguns subiam; agora sobem também os de fábrica, como o Firme do minério, da pedra e do osso, e o Brilho das gemas. No Índice 3, um Minério de Ferro sai Firme 6 em vez de 4, e um Diamante sai com Brilho 3.
  • Coleta perfeita sobe um nível do atributo do que você coletou, inclusive em minério, pedra e gema.
  • Vísceras pedem a habilidade Carne III; Lombo e Filé pedem Carne IV. Antes qualquer um coletava.
  • A Oliva agora é Líquido Oleoso: dá Óleo Espremido e entra na receita que pede Oliva. As que você já tem passam a valer também. As novas saem na cor de oliva.
  • Osso da Pata Grande de Tiranossauro: Firme 24 e Baixa Densidade 4, como no original.
  • Diamante e Ametista voltam a render depois de esgotar a Cratera. [revisar]
  • Granito e basalto: coletar a última pedra faz o nó sumir, em vez de ficar vazio.
  • Rachar o Pilar de Freixo em bastão mantém o Carvão.
  • Arbustos voltam a dar Raiz Sólida.
  • Argila e barro saem com o verde Racha Fácil, não com os verdes de minério.
  • Itens de destroço (os carros) agora envelhecem como qualquer outro.
  • O couro seco se chama Couro Seco de cada dinossauro, e cada espécie tem o desenho certo na Bolsa e nas construções de couro.
  • Ferro Preto e Chumbo refinados usam o desenho do metal de ferro.
  • A cor das tábuas pintadas parte da cor certa do material.
  • Quem vê outro jogador cortando árvore vê o machado na mão dele, não a arma.

Agricultura e cozinha

  • Fertilizante: a janela de aplicar mostrava um número maior do que o fertilizante rende de verdade (um Fertilizante de Qualidade fermentado aparecia como 184 e enchia 113). Agora mostra o valor real. O quanto ele enche não mudou.
  • Cada semente tem a sua adequação de clima (Excelente, Boa, Normal e Ruim): muda o tempo de crescimento e a colheita.
  • Árvores e flores plantadas rendem extras na colheita (galho, tronco, folha), como no original. [revisar: lista]
  • Farinha feita de arroz continua arroz: o Bolinho de Arroz aceita. O mesmo vale para a farinha de cevada.
  • Combinação de temperos: atributo igual não soma duas vezes, como no original.

Construção e Domínio

  • A casa recebe os atributos de Conforto dos materiais de construção.
  • Os três Refrigeradores passam a conservar a comida, no mesmo ritmo do Caldeirão de Gelo.
  • Material de Pioneiro: cada item vale 25 pontos no nível 1 do atributo, e cresce com o nível do atributo.
  • Estradas de Terra Fina e de Rio das Rochas aparecem com desenho na Bolsa.
  • O Poço do evento sai no nível certo ao ser montado.
  • Armazém de Clã: descartar de uma seção do armazém funciona como no baú.
  • Ilha de Lava: sumiu a linha reta de mar raso na beira do mapa.

Missões e habilidades

  • Centro de Comunicações nas ilhas do vulcão: as organizações voltaram a aparecer nas ilhas que vêm depois da primeira de cada rota (Prometeu Atlântida, Hiperion Éfeso e as outras).
  • Capítulo 3: Resgate os Engenheiros: os engenheiros que você ainda não resgatou aparecem marcados no mapa da ilha, e a marca some quando você dá água a ele.
  • A missão Amostras de Folha de Conífera pede pelo nome certo: a folha coletada agora se chama Folha de Conífera em todo lugar.
  • Missão de Pioneiro dos Índices: ilha já relatada não zera quando o arquipélago renova.
  • Pontos de habilidade presos: o degrau grátis do topo sai junto com o pago de baixo ao destreinar.

Amigos

  • A coluna Login da lista de amigos e do clã volta a mostrar quem está conectado e há quanto tempo cada um saiu.

No PC

  • Na interface de celular rodando no PC, as teclas de combate (Espaço para a esquiva, Q, E, R, 1 a 5) voltam a funcionar.
  • O botão do microfone fica branco em repouso e só amarelo falando.
  • Configurações mostram o Modo de interface certo.
  • O Iniciar da tela de título, enquanto conecta, fica amarelo translúcido.

No celular

  • Tela de título como no original: Toque na tela para entrar; os seletores escurecem enquanto conecta.

Nos dois

  • A arma continua na mão durante a esquiva. [revisar: teste no editor]
  • Coletar lava não põe mais o balde na cabeça.
  • O efeito de ferida mostra o osso partido na frente da mancha.
  • A pedra deixa passar mais perto: a parede invisível entre duas pedras próximas ficou 40 % menor, e o personagem não fica mais indo e voltando para coletar um Pedregulho na beira d'água.
  • A bancada mostra os espaços de trabalho assim que a encomenda entra.
  • A câmera acompanha a troca de cômodo numa casa com cômodos encostados.
  • O brilho de pronto da bancada não some mais quando há muitas bancadas prontas por perto.
  • A vida do dinossauro na barrinha e no painel batem.
  • O objetivo da missão aparece no mapa da ilha.
  • Sem Vitalidade para destruir uma construção, o jogo volta a oferecer comer ou gastar Vitalidade.

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