
Patch notes · 17 de out. de 2026
Jogo novo obrigatório, combate refeito e mais de 60 consertos
Só o novo Primal Colony entra nas ilhas: baixe no site e entre com a mesma conta. O golpe cresce com o nível, a roupa protege e o Ceratossauro foi ajustado.
O jogo antigo parou de funcionar
O jogo antigo, aberto pelo launcher, não entra mais nas ilhas. Ao tentar, ele mostra o aviso e o link para baixar o novo.
- Entre em account.primalcolony.com/play com a sua conta.
- Baixe o instalador do PC ou o aplicativo do celular.
- Entre com o mesmo e-mail ou a mesma conta Google. Personagem, Bolsa, Domínio e clã continuam iguais.
Quem já está no jogo novo não precisa fazer nada: na tela de título vai aparecer Atualização disponível, e no celular o jogo oferece a atualização ao abrir.
Entrada no jogo
- Acabou o erro [404] Fila de Login (Acesso Indisponível) ao entrar. Ele aparecia quando o seu personagem estava numa ilha vazia: o jogo novo tentava entrar antes de a ilha terminar de abrir. Agora a entrada espera a ilha ficar pronta, o que pode levar alguns segundos a mais na tela de título.
Combate
Medimos o combate contra vídeos do jogo original e ele estava errado nas duas pontas: o seu golpe era fraco demais e a roupa quase não protegia.
- O seu golpe em dinossauro cresce com o seu nível: 1,2 vez mais forte no nível 10, 1,6 vez no 30 e 2,2 vezes no 60. Exemplo: a Faca Curva numa Iguana de nível 60 passa de cerca de 320 para 700 por golpe. Contra outros jogadores nada muda.
- A Defesa protege de verdade contra mordida e patada: com 661 de Defesa, a patada forte de um dinossauro de nível 60 passa de cerca de 350 para 190. Quanto mais a sua Defesa passa da força do dinossauro, mais ela corta, até 75 %.
- Acerto Crítico voltou: 10 % de chance de partida, até 60 % com equipamento, e o golpe crítico dá 1,9 vez o dano.
- Os dinossauros agora esquivam do seu golpe de vez em quando: até 10 % das vezes, mais quando o dinossauro é ágil e você tem pouca Precisão.
- Dinossauro com a pata quebrada manca quando foge, mais devagar.
- Apatossauro e Amargassauro voltaram a atacar: o giro de cauda e de pescoço acerta todo mundo que estiver na área.
- Dinossauros agressivos acordam quando você chega perto, como no original.
- A Iguana do Vulcão e alguns dinossauros de elite não empurram mais o seu personagem pelo mapa durante a luta.
- A música de combate para quando o combate acaba.
- A Iguana de Manchas Vermelhas não morre mais dentro da toca.
- Em combate, a fenda da ilha só é descoberta quando você encosta nela.
Mascotes e o Ceratossauro
O Ceratossauro que veio de brinde ficou forte demais: aguentava um chefe sozinho, porque recuperava Vida mais rápido do que o dinossauro conseguia tirar. No original, mascote exposta tomava muito dano e caía.
- Mascote não recupera Vida em combate. Ela volta a se curar 5 minutos depois do último golpe que levou.
- Ceratossauro: a Vida caiu para cerca de 6.300 no posto S e a Defesa ficou em 300 (5 por nível). Diante de um Tiranossauro ele aguenta cerca de 12 patadas. [revisar]
- A força do dinossauro atravessa a Defesa da mascote do mesmo jeito que atravessa a sua.
- Montaria que cai em combate desmonta você, e não gira mais ao ser revivida.
Coleta e materiais
- Índice Instável: em ilha de Índice mais alto, todo atributo amarelo do que você coleta e abate sobe um nível por degrau. Antes só alguns subiam; agora sobem também os de fábrica, como o Firme do minério, da pedra e do osso, e o Brilho das gemas. No Índice 3, um Minério de Ferro sai Firme 6 em vez de 4, e um Diamante sai com Brilho 3.
- Coleta perfeita sobe um nível do atributo do que você coletou, inclusive em minério, pedra e gema.
- Vísceras pedem a habilidade Carne III; Lombo e Filé pedem Carne IV. Antes qualquer um coletava.
- A Oliva agora é Líquido Oleoso: dá Óleo Espremido e entra na receita que pede Oliva. As que você já tem passam a valer também. As novas saem na cor de oliva.
- Osso da Pata Grande de Tiranossauro: Firme 24 e Baixa Densidade 4, como no original.
- Diamante e Ametista voltam a render depois de esgotar a Cratera. [revisar]
- Granito e basalto: coletar a última pedra faz o nó sumir, em vez de ficar vazio.
- Rachar o Pilar de Freixo em bastão mantém o Carvão.
- Arbustos voltam a dar Raiz Sólida.
- Argila e barro saem com o verde Racha Fácil, não com os verdes de minério.
- Itens de destroço (os carros) agora envelhecem como qualquer outro.
- O couro seco se chama Couro Seco de cada dinossauro, e cada espécie tem o desenho certo na Bolsa e nas construções de couro.
- Ferro Preto e Chumbo refinados usam o desenho do metal de ferro.
- A cor das tábuas pintadas parte da cor certa do material.
- Quem vê outro jogador cortando árvore vê o machado na mão dele, não a arma.
Agricultura e cozinha
- Fertilizante: a janela de aplicar mostrava um número maior do que o fertilizante rende de verdade (um Fertilizante de Qualidade fermentado aparecia como 184 e enchia 113). Agora mostra o valor real. O quanto ele enche não mudou.
- Cada semente tem a sua adequação de clima (Excelente, Boa, Normal e Ruim): muda o tempo de crescimento e a colheita.
- Árvores e flores plantadas rendem extras na colheita (galho, tronco, folha), como no original. [revisar: lista]
- Farinha feita de arroz continua arroz: o Bolinho de Arroz aceita. O mesmo vale para a farinha de cevada.
- Combinação de temperos: atributo igual não soma duas vezes, como no original.
Construção e Domínio
- A casa recebe os atributos de Conforto dos materiais de construção.
- Os três Refrigeradores passam a conservar a comida, no mesmo ritmo do Caldeirão de Gelo.
- Material de Pioneiro: cada item vale 25 pontos no nível 1 do atributo, e cresce com o nível do atributo.
- Estradas de Terra Fina e de Rio das Rochas aparecem com desenho na Bolsa.
- O Poço do evento sai no nível certo ao ser montado.
- Armazém de Clã: descartar de uma seção do armazém funciona como no baú.
- Ilha de Lava: sumiu a linha reta de mar raso na beira do mapa.
Missões e habilidades
- Centro de Comunicações nas ilhas do vulcão: as organizações voltaram a aparecer nas ilhas que vêm depois da primeira de cada rota (Prometeu Atlântida, Hiperion Éfeso e as outras).
- Capítulo 3: Resgate os Engenheiros: os engenheiros que você ainda não resgatou aparecem marcados no mapa da ilha, e a marca some quando você dá água a ele.
- A missão Amostras de Folha de Conífera pede pelo nome certo: a folha coletada agora se chama Folha de Conífera em todo lugar.
- Missão de Pioneiro dos Índices: ilha já relatada não zera quando o arquipélago renova.
- Pontos de habilidade presos: o degrau grátis do topo sai junto com o pago de baixo ao destreinar.
Amigos
- A coluna Login da lista de amigos e do clã volta a mostrar quem está conectado e há quanto tempo cada um saiu.
No PC
- Na interface de celular rodando no PC, as teclas de combate (Espaço para a esquiva, Q, E, R, 1 a 5) voltam a funcionar.
- O botão do microfone fica branco em repouso e só amarelo falando.
- Configurações mostram o Modo de interface certo.
- O Iniciar da tela de título, enquanto conecta, fica amarelo translúcido.
No celular
- Tela de título como no original: Toque na tela para entrar; os seletores escurecem enquanto conecta.
Nos dois
- A arma continua na mão durante a esquiva. [revisar: teste no editor]
- Coletar lava não põe mais o balde na cabeça.
- O efeito de ferida mostra o osso partido na frente da mancha.
- A pedra deixa passar mais perto: a parede invisível entre duas pedras próximas ficou 40 % menor, e o personagem não fica mais indo e voltando para coletar um Pedregulho na beira d'água.
- A bancada mostra os espaços de trabalho assim que a encomenda entra.
- A câmera acompanha a troca de cômodo numa casa com cômodos encostados.
- O brilho de pronto da bancada não some mais quando há muitas bancadas prontas por perto.
- A vida do dinossauro na barrinha e no painel batem.
- O objetivo da missão aparece no mapa da ilha.
- Sem Vitalidade para destruir uma construção, o jogo volta a oferecer comer ou gastar Vitalidade.