
Patch notes · 22 de set. de 2026
Pontos de Habilidade: de 180 para 850
O Poço passa a dar água, o lago deixa de ser parede e a árvore de habilidades entrega quase cinco vezes mais pontos.
Pontos de Habilidade: de 180 para 850
Do nível 1 ao 60 você recebia 180 Pontos de Habilidade, e a árvore inteira custa 3.213. Dava para comprar 5% dela numa vida inteira.
Agora são 850, com o ganho crescendo conforme você sobe:
- 4 pontos por nível até o 10
- 8 do 11 ao 20, 12 do 21 ao 30
- 16, 20 e 24 nas faixas seguintes
- mais 10 pontos ao criar o personagem
Quem já joga recebe tudo de uma vez ao entrar. Nenhuma habilidade que você já aprendeu é perdida.
Poço, pesca e o mar
- O Poço passa a entregar água. Eram 19 receitas travadas sem ela, entre elas Sopa, Carne Cozida, Chá, Café, Remédio e Fertilizante Líquido
- A Armadilha de Peixe começa a produzir sozinha
- Pescar agora pede Arpão, e é com ele que sai a animação de pesca
- Lago e rio deixaram de ser parede. Só o mar aberto barra a travessia, a mais de 22 tiles da costa
A casa por dentro
- Dá para colocar móveis dentro da casa de parede, e cada móvel soma no Aconchego
- Embalar não destrói mais o que está lá dentro. Porta, janela, decoração, o que estava na bancada e a plantação no canteiro deixaram de sumir
- A peça que volta da cápsula vem inteira: autorização, portão e o seu ponto de passagem continuam onde estavam
Fabricação
- 460 receitas que o jogo marca como instantâneas deixaram de cobrar tempo. A Corda levava 14,5 segundos no nível 20 e passou a levar 1
- Encomenda na bancada: 199 receitas podem ficar fabricando enquanto você joga, e a bancada segura de 1 a 6 encomendas conforme o nível dela
- Ferramenta de Coleta Multifuncional corta 40% do tempo de qualquer coleta
Dinossauros
- O Pavomimus parou de largar couro. Agora dá Pena, Osso da perna, Crânio e Carne, como no original
- O Lagarto dá só a Carne de Lagarto, e o Megalócero ganhou Crânio e Lombo
- O Raptor passou a largar Pena, e o Protoceratops larga o osso grande no lugar do normal
- Dinossauro domado herbívoro come planta. A lista de comida estava vindo pela rédea e contrariava a ficha do próprio bicho
Combate e equipamento
- Os 6 degraus de Defesa da árvore passam a valer de verdade: com a árvore cheia, o dano que você leva cai 45%
- A Vitalidade sobe de 5,0 para 7,5 por segundo com a árvore completa
- As etiquetas verdes das armas passaram a disparar: Sadismo, Sangramento, Jogar Areia e Fanático por Coleta, com o ícone aparecendo embaixo da barra do dinossauro
- Os buffs verdes da ferramenta de coleta valem: Coletor Meticuloso soma 5 pontos na chance de coleta perfeita, Extra Extra soma 10 na de item adicional, e Os Segredos da Coleta dobra a chance de sair atributo latente
Outras correções
- As caixas espalhadas pelas ruínas davam sempre as mesmas duas coisas. Agora sorteiam entre 77 itens, e algumas trazem equipamento
- A tela de Memorandos não abria para quem já tinha coletado algum
- Cerveja e Caqui Seco passam a entrar na geladeira