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CADERNO DO EXPLORADOR

Sua primeira hora

Do primeiro acesso ao abrigo e às viagens para coletar.

4 min de leituraAtualizado em 28/10/2026
PASSO A PASSO

Da chegada ao primeiro abrigo

  1. 01

    Confira a conta e o acesso

    Entre com Google no portal e use a mesma conta no cliente atualizado. A beta aberta não exige key ou ativação.

  2. 02

    Siga a tarefa que está na sua tela

    Se acordou no tutorial, siga o objetivo até a próxima ilha. Se começou na Ilha Domada, abra o painel de tarefas e prepare seu terreno.

  3. 03

    Separe comida e ferramentas

    Abra Fabricar e procure as ferramentas iniciais que sua habilidade permite. Mantenha comida na bolsa e confira Energia antes de começar um trabalho longo.

  4. 04

    Construa dentro do seu domínio

    Abra Domínio, confira os limites e coloque toda a construção dentro deles. Entregue os materiais e conclua a obra antes de tentar usá-la.

TENHA POR PERTO

Antes de começar

  1. Crie a conta no portal, com Google. A mesma conta vale no PC e no celular.
  2. Baixe o jogo para Windows ou Android na área do jogador. O jogo se atualiza sozinho pela tela de título.
  3. Entre com a mesma conta no jogo. Seus personagens moram nela.

A ilha onde você acorda

A abertura pode passar pelo tutorial ou começar na Ilha Domada. Se você estiver na praia, siga o percurso abaixo; se já estiver na sua ilha, avance para a parte do terreno. O painel de tarefas à direita da tela mostra o passo em que você está: siga ele e a ilha ensina o básico.

  • Colete com as mãos. Folhas, frutas, pedrinhas e sementes não precisam de ferramenta. Chegue perto de uma planta ou pedra e o nome dela aparece no chão.
  • Faça duas ferramentas. Uma faca de pedra e um machado de pedra, em Menu > Fabricar. Sem ferramenta não se vai longe.
  • Olhe as barras. Vermelha é a Vitalidade, azul é a Energia, o rosto é o Cansaço. Sede e sujeira sobem o Cansaço; água, descanso no acampamento e sair do jogo baixam.
  • Coletar gasta Energia. Coletar, beneficiar e fabricar usam Energia: coma enquanto anda.

O Refúgio

A jangada leva você ao Refúgio, um porto seguro para descansar, guardar coisas e encontrar outros Pioneiros. Lá o K tem missões curtas: ferramentas de trabalho, fogueira, a primeira caça, descanso, madeira, cozinha, esfola, coleta e um abrigo.

No Refúgio e nas Ilhas Instáveis, tudo o que é construído fora de um Domínio pode ser desmontado por outros, e fogueira e tenda somem depois de 30 minutos. Construa sua casa de verdade na sua Ilha Domada.

A sua Ilha Domada

  • Declare o terreno. Menu > Domínio, na sua Ilha Domada. A Pedra-T paga vai para o depósito do terreno, que cobre 7 dias; renove no menu do Domínio antes de vencer.
  • Construa dentro. Uma construção só fica protegida quando está inteira dentro do seu Domínio. Coloque a planta, entregue os materiais e termine.
  • Espaço para crescer. Confira a área disponível e as expansões no próprio menu do Domínio. O Grau de Pioneiro é uma progressão específica do nível 60.
  • O que volta. Na Ilha Domada, árvore e rocha que você esgota não voltam; galho, folha e fruta voltam.

Dinheiro

  • Pedra-T: a moeda das ilhas. Mercado, terreno e fabricação. Vem de subir de nível, dos buracos de warp e das facções.
  • Gema: a moeda da loja. Também renasce no lugar (2 por dia, 100 e depois 200).

Para onde ir depois

A próxima etapa da história pede o seu terreno e, depois, o mar: as Ilhas Instáveis abrem por nível, começando pela Savana (nível 10 a 20). O guia Ilhas e índices lista todas com o nível e quem está lá agora.

Cada nível dá pontos de habilidade. Gaste em Menu > Habilidade no caminho que você quer: veja Habilidades.

A partir do nível 30 a cidade abre: velejar até Bizâncio Olmeca ou Micenas Celta pelo mapa do mar, no cais, onde os jogadores moram, fabricam e negociam.

Ainda travado? Pergunte à comunidade no Discord. Discord ↗

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