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CADERNO DO EXPLORADOR

Seu caminho, nível a nível

O que fazer do nível 1 ao 60, com ilha, dinossauro e receita a um toque.

3 min de leituraAtualizado em 28/10/2026
PASSO A PASSO

Planeje seu próximo salto de nível

  1. 01

    Escolha uma meta pequena

    Uma ferramenta, uma roupa para o frio ou uma receita nova. Anote o nível e a habilidade que ela exige.

  2. 02

    Localize a matéria-prima

    Abra o item na enciclopédia e compare suas fontes. Nem toda ilha da mesma faixa tem os mesmos recursos.

  3. 03

    Confira o cais antes de sair

    Veja a faixa da ilha, os requisitos de entrada e o que você consegue coletar com a ferramenta atual.

  4. 04

    Volte e invista no próximo passo

    Separe os materiais, produza a melhoria e aprenda os nós que faltam. Subir o personagem e evoluir a categoria são progressões diferentes.

TENHA POR PERTO

PRIORIDADES · UM ROTEIRO DE PREPARAÇÃO

1–10

Aprenda a se manter

Tarefa atual, comida e primeiras ferramentas.

11–20

Organize uma base

Domínio, abrigo e ferramentas de trabalho.

21–30

Prepare a próxima viagem

Roupa, clima e recursos que faltam às receitas.

31–40

Especialize a produção

Escolha o ofício e confira o acesso à cidade no cais.

41–50

Melhore os materiais

Beneficiamento e ferramentas para novos requisitos.

51–60

Planeje a expedição

Compare proteção, equipamento e condições da ilha.

1 a 10: a praia e o Refúgio

Se estiver no tutorial, siga o painel de tarefas. Se começou na Ilha Domada, prepare abrigo e ferramentas e siga os objetivos disponíveis. Faca e machado de pedra, fogueira, a primeira caça pequena. Coma o que coletar e durma na fogueira para baixar o Cansaço. Chegue ao Refúgio pela jangada e faça as missões do K.

10 a 20: a Ilha Domada e a Savana

Declare o seu Domínio e levante o primeiro abrigo. Velejar até a Savana (15sa-1): dinossauros pequenos, couro, osso e a primeira ferramenta de osso. Comece a aprender Coleta e Culinária.

20 a 30: Tropical, Campina e a Tundra

As ilhas Tropical (25tr-1) e Campina (20te-1) trazem madeira dura, resina e os primeiros minérios. Na Tundra (30tu-1) o frio exige roupa: veja Roupas. A partir daqui vale ter um dinossauro domado para carregar carga: Domesticação.

30 a 40: confira o acesso à cidade

Confira no cais os requisitos para viajar às cidades, Bizâncio Olmeca e Micenas Celta: mercado, oficinas e terreno urbano. É onde se vende o que sobra e se compra o que falta. Veja o Mercado.

40 a 50: metal e Beneficiamento

Minério de cobre, ferro e estanho nas ilhas de 40 a 50. O Beneficiamento transforma minério em barra, barra em ferramenta de metal. A ferramenta de metal coleta o que a de osso não alcança.

50 a 60: o mar de nível 60

As ilhas de 55 e 60 (Vulcão, Pântano, Deserto Extremo, Tundra Extrema, Campo Nevado Maior) têm os maiores dinossauros e os materiais de topo. O Índice Instável sobe a dificuldade e o atributo dos materiais.

Depois do 60

Clã, postos avançados e a Máquina de Socos: Clãs e Rankings. A Enciclopédia de Dinossauros do jogo registra os abates por espécie e paga Pedra-T a cada etapa.

Ainda travado? Pergunte à comunidade no Discord. Discord ↗

Comece por uma descoberta