Planeje seu próximo salto de nível
- 01

Escolha uma meta pequena
Uma ferramenta, uma roupa para o frio ou uma receita nova. Anote o nível e a habilidade que ela exige.
- 02

Localize a matéria-prima
Abra o item na enciclopédia e compare suas fontes. Nem toda ilha da mesma faixa tem os mesmos recursos.
- 03

Confira o cais antes de sair
Veja a faixa da ilha, os requisitos de entrada e o que você consegue coletar com a ferramenta atual.
- 04

Volte e invista no próximo passo
Separe os materiais, produza a melhoria e aprenda os nós que faltam. Subir o personagem e evoluir a categoria são progressões diferentes.
TENHA POR PERTO
PRIORIDADES · UM ROTEIRO DE PREPARAÇÃO
Aprenda a se manter
Tarefa atual, comida e primeiras ferramentas.
Organize uma base
Domínio, abrigo e ferramentas de trabalho.
Prepare a próxima viagem
Roupa, clima e recursos que faltam às receitas.
Especialize a produção
Escolha o ofício e confira o acesso à cidade no cais.
Melhore os materiais
Beneficiamento e ferramentas para novos requisitos.
Planeje a expedição
Compare proteção, equipamento e condições da ilha.
1 a 10: a praia e o Refúgio
Se estiver no tutorial, siga o painel de tarefas. Se começou na Ilha Domada, prepare abrigo e ferramentas e siga os objetivos disponíveis. Faca e machado de pedra, fogueira, a primeira caça pequena. Coma o que coletar e durma na fogueira para baixar o Cansaço. Chegue ao Refúgio pela jangada e faça as missões do K.
10 a 20: a Ilha Domada e a Savana
Declare o seu Domínio e levante o primeiro abrigo. Velejar até a Savana (15sa-1): dinossauros pequenos, couro, osso e a primeira ferramenta de osso. Comece a aprender Coleta e Culinária.
20 a 30: Tropical, Campina e a Tundra
As ilhas Tropical (25tr-1) e Campina (20te-1) trazem madeira dura, resina e os primeiros minérios. Na Tundra (30tu-1) o frio exige roupa: veja Roupas. A partir daqui vale ter um dinossauro domado para carregar carga: Domesticação.
30 a 40: confira o acesso à cidade
Confira no cais os requisitos para viajar às cidades, Bizâncio Olmeca e Micenas Celta: mercado, oficinas e terreno urbano. É onde se vende o que sobra e se compra o que falta. Veja o Mercado.
40 a 50: metal e Beneficiamento
Minério de cobre, ferro e estanho nas ilhas de 40 a 50. O Beneficiamento transforma minério em barra, barra em ferramenta de metal. A ferramenta de metal coleta o que a de osso não alcança.
50 a 60: o mar de nível 60
As ilhas de 55 e 60 (Vulcão, Pântano, Deserto Extremo, Tundra Extrema, Campo Nevado Maior) têm os maiores dinossauros e os materiais de topo. O Índice Instável sobe a dificuldade e o atributo dos materiais.
Depois do 60
Clã, postos avançados e a Máquina de Socos: Clãs e Rankings. A Enciclopédia de Dinossauros do jogo registra os abates por espécie e paga Pedra-T a cada etapa.



